| HOME | Handlungsbefehle |
| Befehl | Beschreibung |
| /rest oder /sit | Eure Figur setzt sich hin und ruht sich aus. |
| /stand | Lässt Eure Figur aufstehen. |
| /quit | Das Spiel verlassen. |
| /bind | Binden. Bindet Euren Charakter an einen Bindestein, an dem er im Falle seines Todes wieder auferstehen kann |
| /release | Erlösen. Gebt im Todesfall den Befehl/release ein, um ins Leben zurückzukehren. |
| /face | Zuwenden. Euer Charakter wendet sich automatisch einem Ziel zu. |
| /follow | Dem Ziel folgen. |
| /stick | Dranbleiben. In der Nähe des Ziels bleiben. |
| /groundassist <Name> | Wählt das gleiche Bodenziel wie der angegebene Charakter (bzw. wie der ausgewählte Charakter, wenn kein Name eingegeben wird). |
| /assist <Name> | Wählt
das gleiche Ziel wie der angegebene Charakter (bzw. wie der ausgewählte
Charakter, wenn kein Name eingegeben wird). |
| /guard | Bewachen. Unterstützt das Ziel und schirmt es vor feindlichen Angriffen ab. |
| /protect | Schützen. Unterstützt das Ziel im Kampf, indem Ihr den Feind ablenkt. |
| /intercept | Treffer abfangen. Unterstützt das Ziel im Kampf und fangt die Treffer ab. |
| /engage | Angreifen. Greift das Ziel an und schützt Euch mit Eurem Schild. |
| /mount | Absitzen. Vom Pferd absteigen. |
| /target [name] | Wählt den Ausgewählten Spieler als Ziel. |
| /formation <line/triangle/protect> | Legt
die Formation, die die unterstützenden Pets des Bonedancers um ihn herum
einnehmen, fest. Triangle (Dreiecksformation) ist die Standardeinstellung. |
| /spacing <normal/big/huge> | Legt
den Abstand der unterstützenden Pets des Bonedancers fest, den sie
untereinander in der Formation einhalten; Normal ist die Standardeinstellung. |
| /hood | Setzt die Kaputze auf/ab, wenn man einen Kaputzenumhang trägt. |
| /filter | (De-)Aktiviert den Chat-Filter für Schimpfworte. |
| /noqueue | (De-)Aktiviert das Zauber-Stack-System. |
| /clock | (De-)Aktiviert die Anzeige des neuen Fensters, das die aktuelle Zeit anzeigt (Echtzeit, nicht Spielzeit). |
| /cancelstyle | Dieses Kommando erlaubt euch, die Fähigkeit einen Style abzubrechen oder einen Backupstyle vorzubereiten, auszuschalten. Benutzt dies in Situationen in denen ihr einfach nur denselben Style benutzten wollt, so wie in einem riesigen RvR Kampf. /cancelstyle ist ein Schalter ; benutzt ihn einmal um Styles abbrechen auszuschalten, benutzt ihn ein zweites Mal um Styles abbrechen wieder einzuschalten. |
| /sshot <Basisname für Screenshotdateien> | Verwendet den angegebenen Basisnamen als Dateinamen für Screenshots. Beispiel: Nach der Eingabe von „/sshot Raid“ gemachte Screenshots lauten Raid-01.jpg, Raid-02.jpg, usw. |
| /faceloc <x> <y> | Dreht den eigenen Charakter in die Richtung, so dass er auf die Koordinate x,y schaut. |
| /quiverdump | Wirft alle Pfeile Eures Köchers zu Boden |
| /pray | Beten. Visiert Euren Grabstein an und gebt /pray ein, um einen Teil der beim Tod verloren gegangenen Erfahrung zurückzuerhalten. |
| /range | Der
Befehl /range zeigt euch an, wie weit ihr von einem ausgewählten Objekt
entfernt seid. Für ein Bodenziel könnt ihr /gtrange verwenden. Leider funktionieren diese Befehle bei beweglichen Zielen wie NSCs, Monstern und anderen Spielern nicht. |
| /gtrange | Der
Befehl /range zeigt euch an, wie weit ihr von einem ausgewählten Objekt
entfernt seid. Für ein Bodenziel könnt ihr /gtrange verwenden. Leider funktionieren diese Befehle bei beweglichen Zielen wie NSCs, Monstern und anderen Spielern nicht. |
| /groundset 0 | bewegt sich die Höhe eures Bodenziels zurück auf den vorgegebenen Wert, wenn es sich zuvor erhöht oder erniedrigt hat, zusätzlich zur Ausrichtung des Bodenziels unter euren Füßen. |
| /release /rel | |
| /release bind /rel bind | |
| /release house /rel house | |
| /recall | Diese Fähigkeit erlaubt es den Spielern der unterstützten Klassen mit "/recall" ihre Körper nach dem Tod zur Position des Lords/ Hauptmanns zu transferieren. Dort in sicherer Umgebung kann er dann durch einen befreundeten Spieler, der über einen Auferstehungszauber verfügt, wieder zum Leben erweckt zu werden. Dazu muss man sich zuerst beim entsprechenden Lord/Hauptmann mit einem Rechtsklick „binden". Diese zeitweilige Bindung beträgt nur 30 Minuten. Eine Warnung wird an den Spieler ausgegeben, wenn sich diese Zeit dem Ende neigt oder wenn er sich außerhalb der Reichweite der Festung / des Turms befindet. Wenn ihr den "/recall"- Befehl benutzt habt, müsst ihr mindestens 3 Minuten warten, um euch wieder erneut am Festungs-Lord oder Turm-Hauptmann binden zu können. |
| /release entrance | |
| /release city |